Res_Co
Res_Co, nombre artístico de Francisco Javier Martín Hernández, es un productor de hip-hop nacido en Santa Cruz de Tenerife, cuya trayectoria se remonta a mediados de los años noventa y que durante los años 2000 estuvo estrechamente relacionado con la escena rap de Sevilla.
Antes de centrarse plenamente en la producción comenzó escribiendo letras y participando en diferentes proyectos. Con el tiempo encontró en la producción musical su principal forma de expresión y empezó a trabajar con artistas de Tenerife como Ma'hera, El Joven o G.M.Y.M.
Entre 2000 y 2001 algunas de sus producciones comenzaron a aparecer también en recopilatorios y publicaciones relacionadas con la escena hip-hop española, ampliando progresivamente su presencia fuera de Canarias.
La etapa sevillana
Su llegada a Sevilla marcó una etapa fundamental dentro de su trayectoria como productor.
Durante aquellos años entró en contacto con una de las escenas más activas del rap español y comenzó a trabajar con numerosos artistas y proyectos.
Entre sus trabajos de aquella época destaca su participación en Papiroflexia, de ToteKing.
La producción original del tema fue realizada íntegramente por Res_Co. Posteriormente, Zona trabajó sobre ella realizando determinados ajustes y mejoras en elementos como el bombo, la caja y el bajo, pero la composición y producción original correspondían a Res_Co.
Durante esta etapa también trabajó con artistas y grupos como El Amo, H Mafia, Niko, Zilez, Púgiles, Karvoh, Juanma, Shinoflow, DJ Zeth o Hijo Pródigo, entre muchos otros nombres relacionados con el underground de aquellos años.
En 2004 publicó Sevilla's Proyect, un trabajo construido alrededor de sus producciones y que reunió MC procedentes tanto de Canarias como de la Península.
A lo largo de los años continuaría desarrollando una extensa discografía como productor, con trabajos como La Que Me Faltaba, Limbo, Hotel, Camino a Ninguna Parte, Comercial, 8 Golpes y la serie L'idée sauvage apparaît, además de numerosos proyectos y publicaciones posteriores.
Su producción musical ha continuado mucho más allá de aquella primera etapa, manteniendo una actividad constante como productor y publicando nuevos trabajos bajo su identidad artística.
Res_Co y War4
Durante los años 2000, Res_Co estuvo estrechamente vinculado a War4 y fue una de las personas que más contribuyeron a nuestros proyectos desde la escena sevillana.
War4 había nacido como una web dedicada al hip-hop underground, pero muy pronto comenzamos a intentar hacer algo más que publicar noticias, maquetas o entrevistas.
Queríamos producir nuestros propios proyectos.
Organizar recopilatorios.
Conectar artistas.
Crear colaboraciones que de otra manera probablemente nunca habrían ocurrido.
Y para conseguirlo necesitábamos personas que conocieran la escena y que estuvieran dispuestas a implicarse de verdad.
Res_Co fue una de esas personas.
Durante aquella etapa colaboró activamente en diferentes trabajos relacionados con War4, aportando producciones, contactos, experiencia y conocimiento de la escena.
Su papel fue especialmente importante en Sevilla, donde se convirtió en uno de los grandes representantes del proyecto dentro del entorno musical de aquellos años.
El Beso de la Muerte
Su participación resultó especialmente importante en uno de los proyectos más ambiciosos que realizamos desde War4:
El Beso de la Muerte.
El recopilatorio reunió artistas, productores y MC procedentes de diferentes lugares y representó uno de los momentos en los que War4 dio un paso adelante como plataforma capaz no solamente de promocionar música, sino también de producir sus propios trabajos.
Y dentro de aquel proyecto ocurrió una de las historias que mejor representan lo que era Internet y el hip-hop underground durante aquellos años.
La colaboración con Necro, desde Brooklyn.
Hoy puede parecer relativamente normal enviar una instrumental a cualquier artista del mundo y hablar directamente con él mediante una red social.
Entonces era completamente diferente.
No existía Instagram.
No existía WhatsApp.
Las conversaciones se realizaban mediante foros, correo electrónico y herramientas como MSN Messenger.
Y fue precisamente Res_Co quien se encargó personalmente de tratar con Necro para intentar cerrar su participación en El Beso de la Muerte.
Desde Sevilla.
Con Necro al otro lado, en Brooklyn.
A través de MSN Messenger.
Res_Co se encargó de hablar con él, gestionar aquella colaboración y preparar la instrumental destinada al proyecto.
Y hubo un momento especialmente memorable.
Cuando Necro escuchó la instrumental, su reacción fue extraordinariamente positiva.
La producción lo dejó impresionado.
Para nosotros aquello era enorme.
War4 era una plataforma independiente nacida en Internet, construida prácticamente desde cero y mantenida por gente que dedicaba su tiempo simplemente porque amaba aquella cultura.
Y de repente teníamos a uno de nuestros productores hablando directamente con un artista de Brooklyn para conseguir una colaboración internacional para nuestro recopilatorio.
Aquello resumía perfectamente lo que intentábamos hacer.
No esperar a que las cosas ocurrieran.
Intentar hacerlas nosotros.
Un productor clave en aquella etapa
Res_Co fue una de las personas que ayudaron a que War4 pudiera dar ese salto.
Su aportación no se limitaba simplemente a entregar una instrumental.
Había detrás conversaciones, contactos, decisiones, producciones y muchas horas de trabajo que normalmente nunca aparecen cuando años después alguien observa únicamente la portada o el listado de canciones de un recopilatorio.
Ese trabajo fue fundamental.
Especialmente en una época en la que organizar una colaboración requería muchísimo más esfuerzo que actualmente.
No existían servicios de almacenamiento en la nube como los conocemos hoy.
Los archivos pesaban demasiado.
Las conexiones eran lentas.
Muchas conversaciones importantes se producían directamente mediante Messenger.
Y buena parte de los proyectos avanzaban gracias a personas capaces de moverse dentro de la escena, contactar con artistas y conseguir que las cosas terminaran sucediendo.
Res_Co fue una de esas personas dentro de War4.
Embajador de War4 en Sevilla
War4 nació en Sevilla, pero incluso dentro de nuestra propia ciudad necesitábamos personas capaces de conectar el proyecto digital con la escena que existía fuera de Internet.
Productores.
MC.
Estudios.
Grupos.
Conciertos.
Maquetas.
Res_Co ayudó enormemente en esa conexión.
Por eso considero que durante aquella etapa fue uno de los grandes embajadores de War4 en Sevilla.
Su participación ayudó a que algunos de nuestros proyectos fueran mucho más ambiciosos de lo que inicialmente podíamos imaginar.
Y especialmente en El Beso de la Muerte, su aportación dejó una de las historias más representativas de aquella época.
Gracias, Fran
Quiero aprovechar esta recuperación de la historia de War4 para dejar también por escrito un agradecimiento que merece formar parte de ella.
Gracias, Fran.
Gracias por todas las producciones.
Gracias por todas las horas dedicadas a nuestros proyectos.
Gracias por aportar tu experiencia y tu talento cuando War4 empezaba a intentar producir trabajos cada vez más ambiciosos.
Gracias por ayudarnos a conectar con artistas.
Gracias por abrir puertas.
Gracias por representar a War4 dentro de la escena sevillana.
Y especialmente gracias por todo lo que hiciste durante la producción de El Beso de la Muerte.
La historia con Necro sigue siendo, tantos años después, uno de los recuerdos que mejor representan aquella etapa.
Un productor desde Sevilla.
Un artista desde Brooklyn.
Una conversación mediante MSN Messenger.
Una instrumental viajando a miles de kilómetros.
Y War4 en medio de todo aquello.
Puede parecer una anécdota pequeña vista desde la actualidad.
Para nosotros no lo era.
Representaba exactamente lo que queríamos conseguir.
Demostrar que desde una web independiente y con muy pocos recursos podíamos conectar escenas, artistas y personas que estaban separadas por miles de kilómetros.
Y tú ayudaste directamente a que aquello ocurriera.
Más de veinte años después, cuando intento reconstruir la historia de War4, creo que es importante que también queden registrados los nombres de quienes trabajaron detrás de los proyectos.
Personas que produjeron.
Personas que contactaron.
Personas que negociaron.
Personas que consiguieron transformar una idea en una canción.
Tu aportación pertenece a esa historia.
Como productor.
Como colaborador.
Como representante de aquella escena sevillana.
Y como una de las personas que ayudaron a construir el sonido de War4 durante aquellos años.
Gracias por todo lo que aportaste a War4, Fran.
— David Cantón / War4

